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当耐久度等于0时,这个网格就算是起火了,这个网格上的火会继续减少其他相邻网格的耐久度。……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!
indienova.com/steam/game/1911420
欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……/h吗?……Search & Rescue 是一款献给全世界所有的好人、搜救队和志愿帮助他人的人的游戏,特别为
indienova.com/game/mujintou-monogatari-r-futari-no-love-love-ai-land
游戏的主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到的物品制作工具来生存。……该系列的代表人物中岛理香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索和创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本作的主要内容
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龙语游戏: 如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图是我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路是
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游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱里部分则需要其他任务获得……,所以有一定的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……(向左鞠躬,向右鞠躬,向前鞠躬)感谢有你们的陪伴与支持!
indienova.com/steam/game/646270
充分利用物资,解决汤罐头短缺等其他外太空的困难。你能够找到一个新家并存活下去吗?祝你旅途愉快!……领导与保护作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。……随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去
indienova.com/game/ease-out
Ease Out 是一个以传统多轨道音游为原型,以轨道消逝为主要玩法特点的音乐游戏。……在游戏最后随着最后的轨道消失,游戏结束。随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。吗?……定键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候
indienova.com/groups/post/2056
)给我印象比较深刻的是华理小偷TD。……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命。……现在却几乎是我生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,不忽略任何
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